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Devlog — semaine du 30 octobre au 6 novembre

Ça a avancé

  • 🔥 Feu de camp complet : on ramasse du bois, on monte le feu pièce par pièce, on l'allume, on cuisine dessus.
  • ⚔️ Combat étoffé : parer, lancer sa lance ou une pierre, tirer à l'arc avec une flèche visible en main. Les armes s'usent, s'enrayent et se réparent.
  • 💀 Mourir compte : vos affaires restent dans un sac mortuaire, là où vous êtes tombé. À vous d'aller le récupérer.
  • 🐺 Faune et monstres : meutes de loups, sangliers, loup-garou la nuit, troll armé d'un tronc, squelettes qui font enfin du bruit.
  • 🛏️ Vie de survivant : on dort, on nage, on pêche, on fabrique ses outils directement avec ce qu'on tient en main.
  • 🎵 Premières musiques originales, du menu aux fonds marins, et des dialogues de Kuni réécrits en français parlé.
  • 🧪 Test complet de bout en bout : plus de 100 remarques remontées en deux jours, et elles sont traitées.

En cours

On peaufine la première alpha sur la Terre : points d'eau, sons, derniers détails, et surtout de vrais essais à plusieurs joueurs.

Mis de côté pour plus tard

L'espace et les vaisseaux, les autres races jouables et les grandes bases militaires viendront ensuite. Chaque chose en son temps !

Merci de suivre l'aventure 💙 — Kuni