Devlog — semaine du 23 au 29 octobre¶
Ça a avancé¶
- 🩺 Santé complète : saignements, fractures (on boite !), douleur, intoxication, infection et radiation, avec 3 stades chacun. On se soigne avec des comprimés ou des nano-injecteurs prêts à l'emploi, mais attention à la surdose.
- 🧍 Silhouette de santé à l'écran, façon jeu de survie : chaque partie du corps change de couleur selon les blessures.
- 📈 9 compétences de départ, dont le Charisme, qui progressent en pratiquant et débloquent des bonus.
- 🤝 Réputation : vos actions comptent, et les habitants vous accueillent… ou vous claquent la porte au nez.
- 💬 Chat écrit en jeu, et dialogues avec les PNJ par mots-clés, avec des quêtes cachées à découvrir.
- 🌐 Gros chantier réseau : le jeu commence à tourner à plusieurs sur un vrai serveur. Construction, combat, objets, créatures et véhicules partagés entre joueurs.
En cours¶
On assemble tout ça pour une première alpha sur la Terre, à quelques joueurs : réveil sur la planète, premières quêtes, zones de monstres.
Mis de côté pour plus tard¶
L'espace et les vaisseaux, les autres races jouables, le chat vocal et le site web viendront ensuite. Chaque chose en son temps !
Merci de suivre l'aventure 💙 — Kuni